BAN PICK GUIDE

文明6 BP规则入门

BP 是 Ban / Pick 的缩写,用于在开局前排除部分地图或领袖,并确定本场最终选择。文明6社群的 BP 规则很多,最重要的不是记住唯一模板,而是让每位参赛者看到同一份顺序、范围和超时处理。
  • 地图与领袖可以分别配置,每个小局都会重新执行 BP
  • Ban 只影响当前小局;地图 Pick 与本队领袖 Pick 可按 BO 继承去重
  • 作废局不消耗内容池;重赛必须明确沿用原 BP 或重新 BP

图文使用虚构演示账号与赛事,拍摄日期见各图标注;可展开查看原始尺寸。具体人数、时间和规则以你当前参加的对局为准。Admin 专属步骤仅在管理端手册展示。

01

Ban 和 Pick 分别是什么意思

Ban 表示从当前小局的可选范围中暂时排除地图或领袖;进入下一小局后 Ban 自动恢复。Pick 表示为当前小局确定内容,联赛可以分别决定地图 Pick 和领袖 Pick 是否在同一个 BO 的后续小局继续占用。

本平台联赛默认每小局重新执行 BP。地图一旦在有效小局中被 Pick,双方在本 BO 后续小局都不能再次使用;领袖去重按战队分别计算,例如 A 队用过某领袖后 A 队不能再选,但 B 队仍可选择。

02

一套清楚的 BP 流程应包含什么

每一步至少需要明确行动方、操作类型、操作对象和可用时间。Teamers 还可能由队长代选,或在初始选择结束后允许队内交换领袖。地图流程与领袖流程分别保存,所以主办方可以只启用其中一个,也可以为两者设置不同顺序。

  • 本场使用哪个文明与地图内容集合
  • 地图和领袖分别有多少次 Ban、Pick
  • 每一步由哪位玩家、队伍或队长操作
  • 超时后是随机、跳过还是暂停等待
  • Teamers 是否允许队内换将以及何时确认
  • 本场地图由房主固定、投票,还是按 BP 步骤确定
03

操作时需要注意什么

图文步骤 · 观众 / OB

观看公开 BP,不占玩家席位

编号 1 指向当前 BP 步骤,2 指向已 Ban 的公开领袖,3 指向独立观众聊天输入框。
普通 Teamers 公开池示例;不是 FFA 私密候选牌。
放大标注图 · 按原始尺寸查看
编号 1 指向当前 BP 步骤,2 指向已 Ban 的公开领袖,3 指向独立观众聊天输入框。
  1. 打开房间或已发布联赛的本场比赛

    观众不需要点击准备或执行 BP。密码房间需先通过访问校验;官方 OB 则按本场授权进入。

  2. 看当前行动方、倒计时与公开记录

    Ban / Pick 的公开状态随进度更新。断线后重新进入,再核对当前步骤;不要凭旧截图判断。

  3. 区分聊天频道

    普通房间的观众可在独立观众频道交流,不会发到玩家或 OB 的房间频道。观看 BP 不等于拥有操作权限。

完成后应看到
同一页面能看到新的公开操作与进度,不需要逐步手动刷新。
卡住时怎么办
长期不更新时先检查网络并重新进入;联赛倒计时已过但停在原步骤时联系赛事方处理,不要把它当作已自动完成。

轮到自己时先确认当前操作对象是地图还是领袖,再检查剩余可选范围。倒计时接近结束时不要反复刷新页面;如果发生断线,重新进入房间后应先核对当前步骤与公开操作记录。观众查看公开进度但不能执行 BP;这不代表观众可以读取玩家私密候选牌或队内交换申请。

无效局或作废局不会消耗本 BO 的地图、领袖内容池。需要重赛时,赛事方必须在“沿用原 BP”和“重新 BP”中明确选择,系统会保留选择人与原因记录,不能静默改写旧局。

常见问题

玩家经常会问

文明6 PVP 一定要进行 BP 吗?

不一定。房间可以使用完整 BP、快速 BP,也可以不进行 Ban / Pick;是否启用以及具体顺序由本场房间规则决定。

BP 超时后会发生什么?

可能自动随机、跳过 Ban 或暂停等待,具体结果取决于本场规则。页面会在开始前和操作过程中显示当前超时处理方式。

Teamers 选完领袖后还能交换吗?

部分 Teamers 规则允许同队玩家在规定阶段交换领袖并确认,是否开放、持续时间和最终结果都以本场页面为准。

为什么第二小局还能看到上一局 Ban 掉的内容?

这是正常规则:Ban 只作用于当前小局,下一小局会恢复。真正会跨小局占用的是有效局已经 Pick 的地图,以及各战队自己已经使用过的领袖。

作废后重赛会消耗地图或领袖吗?

作废局本身不消耗内容池。重赛时由赛事方明确选择沿用原 BP 或重新 BP,并保存原因和操作记录。